[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Co?\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Co… ?\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "O que?\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Was?\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Quoi ?\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "何？\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Что?\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "什么？\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "¿Qué?\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Ne?\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Cosa?\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "뭐?\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "npc_voiceBehindADoor",
    "text_EN": "Viktore! Ukážu ti, jak vypadá opravdová noční můra, ty malej sráči.\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Viiiiictor! Pokażę ci prawdziwy koszmar, mała kurwo!\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Victor! Vou te mostrar como é um verdadeiro pesadelo, seu merda.\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Victor! Ich werde dir zeigen, wie sich ein richtiger Albtraum anfühlt, du kleiner Pisser.\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Victor ! Je vais te montrer un vrai cauchemar, petit salaud ! \n[[|Node2]]",
    "text_JA": "ビクター本当の悪夢をお前に見せてやる、この小童。\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Виктор! Ах ты уебок, сейчас покажу тебе настоящий кошмар.\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "维克托！你这狗崽子，让我告诉你什么才是真正的噩梦。\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "¡Viiictor! Yo te enseñaré lo que es una verdadera pesadilla, maldito hijo de puta.\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Victor! Sana gerçek kabusun nasıl hissettirdiğini göstereceğim, seni küçük sikik.\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Viiiiictor! Pezzo di merda... ora ti farò vivere un vero incubo!\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "빅터! 진짜 악몽이 어떤 건지 보여줄게, 이 자식아.\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "npc_voiceBehindADoor",
    "text_EN": "A jak se nemůžu dočkat, až ti to ukážu.\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Nie mogę się doczekać…\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Ah, mal posso esperar para mostrar a você.\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Oh, ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen.\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Bah, j'ai trop hâte...\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "そうさ、見せるのが待ちきれないね。\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Ох, мне уже не терпится.\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "我已经等不及了。\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "Y oh, ¡estoy deseando hacerlo!\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Ve ah, sana göstermek için nasıl sabırsızlanıyorum.\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Non vedo l'ora...\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "오, 빨리 보여주고 싶어 죽겠는 걸.\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Co se děje?\n[[|END]]",
    "text_PL": "Co jest?!...\n[[|END]]",
    "text_PT": "O que está acontecendo?\n[[|END]]",
    "text_DE": "Was geht hier nur vor sich?\n[[|END]]",
    "text_FR": "Mais qu'est-ce qui se passe ?\n[[|END]]",
    "text_JA": "何が起きてる？\n[[|END]]",
    "text_RU": "Что происходит?\n[[|END]]",
    "text_ZH": "发生什么了？\n[[|END]]",
    "text_ES": "¿Qué está pasando?\n[[|END]]",
    "text_TR": "Neler oluyor?\n[[|END]]",
    "text_IT": "Cosa succede?!\n[[|END]]",
    "text_KO": "무슨 일이죠?\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "(šeptem) Bože... Okno! Okno!",
    "text_PL": "(szeptem) Boże... Okno! Okno!",
    "text_PT": "(sussurro) Meu Deus... A janela! A janela!",
    "text_DE": "(flüstert) Oh Gott … Das Fenster! Das Fenster!",
    "text_FR": "(chuchotant) Mon Dieu... La fenêtre ! La fenêtre !",
    "text_JA": "（囁き声）何てこった...窓だ！窓！",
    "text_RU": "О боже… Окно! Окно!",
    "text_ZH": "（低语）天哪……窗户！窗户！",
    "text_ES": "(susurro) Oh Dios mío... ¡La ventana! ¡La ventana!",
    "text_TR": "(fısıltı) Aman Allahım... Pencere! Pencere!",
    "text_IT": "(sussurando) Cristo... La finestra! La finestra!",
    "text_KO": "(낮은 소리로) 오, 세상에... 창문! 창문!"
  }
]